2008年11月アーカイブ

テスト不足

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SINTさんのサイトで、ゲーセンマップ携帯版の不具合報告を3つもしてもらった。

3つのうち2つはすぐ修正しました。
この2つ、実は自分の携帯(DoCoMo)でも再現していた不具合で、
テスト不足が思いっきり露呈してしまった。。

あと、1個はauのみで発生する現象っぽいので
検証と修正にすこし時間がかかるかも。
しかもこの不具合、サイトオープン当初からずっとあったようで、
9ヶ月間もほったらかしになっていたという、、なともひどい状況で。。

ご不便をおかけした皆様には、申し訳ありませんでした。


11月に行なったサイトの大規模リニューアルで、
携帯サイトの見た目はほとんど変わってないんだけど、
内部のプログラムコードはかなり大幅に手を入れていたために、
今回、2つもバグを発生させてしまった。
(セキュリティホールの類でなかったのは、幸いだった。)
テストはしっかりとやらないといけないと、改めて自分に言い聞かせました。

4.22にバージョンアップした。
今までずっと4.01のままほったらかしだったし。
なんか深刻な脆弱性があったような気もしなくもないけど、
MTってバージョンアップ頻繁すぎて、ついていけない。

falcon?

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今度から、マシン名とかアカウント名に
falconっての使おうかなー、なんて。
完全に某ドラマの影響ですw。

ぱねぇ

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来年の流行語大賞なんでよろしく。「ぱねぇ」

ひどいはずれ譜面がきたときなどに使用します。
ハード落ちしたときなんかは「ぱねぇ」を3回くらい散りばめて使うとばっちりです?w
ってのは半分冗談です。
ランダム常備でも普通よりはずれ側の譜面なんて5回に1回も来ないけどね。

今日はいい感じに仕上がってました。IIDX。
「リハビリしないと」なんて、2個前のブログに書いたんですが、
リハビリしないでDP8段取れちゃいました。
ってか、実は今日、取る気満々だったんだけど。

今日の1クレ目にDP選んだあと、
いきなり8段やろうか、7段とかで慣らしてから2クレ目にやろうか10秒くらい迷って、
1クレ目8段突撃。
なんとか取れちゃいました。
前に不合格で達成率50%で、今日合格49%ってひどい。
でもさっき携帯サイトで段位見たら8段50%になってたよ?
不合格でも達成率いいほう採用されんの??


まぁ今日はバリバリ調子いいのが分かってたから、
新曲皿曲SA☆11もハードで特攻。無事倒しました。

もうひとつのCS移植曲が微妙なところで死んだ。
もうクリアは見えたんであと数回やればハード越えできそう。

※SA = SINGLE ANOTHER ≠ サービスエリア

やったぜー

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ゲーセンから喜びの声。
ダブル8段ゲット!!

不合格の達成率より、合格の達成率のほうが低いってどういうことよ?

コネミネット

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KONMAIに続いて、社名誤植第2弾発動です。
あまりの語呂のおかしさに、笑いが止まりません。

3連休はEMPRESS三昧といった感じでした。
GOLDとかDJTの時も思ったけど、IIDX入荷店舗もここ数年でかなり増えたせいか
稼動直後や解禁直後でも結構空いてます。
ハピスカのころまでは稼動してから2,3ヶ月は平気で4人待ちとかだったけど。

昨日も都内の超良環境店舗でずっと連コインしてきました。
映画館級の迫力サウンドの店舗。重低音が体の芯に響いてくる。
まだ稼動1週間たってないのに64回もプレーしてます。


昨日映画館級サウンドの店舗でプレーした感想。
EMPRESSは良曲たくさん!かなりいい感じです。

自分家の近くのゲーセンは、音は聴こえるけど、そこまで大音量ではないし、
まわりのゲームもうるさいから、
曲のよさがさっぱり分からん。

ということで、音楽ゲームは音が命です。
(いまさら、わかりきったことですが。)
改めて、感じました。

○クリア状況SA(SINGLE ANOTHER)
皿曲2つ(CS DD?からの移植曲とEMPRESS新曲)未ハード。それ以外はハードクリアORフルコン。
EMPRESS新曲はまぁクリアできるとして、CS移植曲がちょっと苦労しそう。
CSではハードクリアしてるけど、結構苦労した記憶があるんで。

ダブルはまだちょっとしかやってない。
とりあえずDP8段が3曲目の終わりのほうまでいけてるんで、あと少し。
これもダブルちょっとリハビリすればすぐいけそう。
一番難しいのは2曲目。


とりあえず、まったり楽しんでます。

早くも

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逆ライバルが3人も。
登録ありがとうございます!すげーうれしいです。
やっぱりライバルがいると、モチベーションUP!!

E-AMUパス メンバーズサイトのIIDXデータ閲覧で逆ライバル人数が見れますね。

仕事終わって、ゲーセン行ったら4人待ち!!で萎えたけど、
9時過ぎから自分含めて2人ローテーション、10時前くらいから
連コイン状態になってしまいました。
すげー。
超穴場。

10プレーもできたんで今日はちょっと早めに帰宅しました。

とりあえずやってきた

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EMPRESS。
10プレー。上出来。

過去最高に、今自分のIIDX環境はいいです。仕事終わって5分後にはゲーセン。
そんなに混んでなくて、意外と穴場っぽい。
いろいろ書きたいんだけど、また今度!
DJTのまとめもしないとね。

満を持して

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今日の深夜にIIDXゲーセンマップのリニューアルを行います。
24時~27時くらいの間で、最大10分間程度サイトが見られなくなります。

もう1ヶ月以上も前に完成してたのに、なかなか公開できなくて
ずーと、うずうずしてたんだよね。。
EMPRESS公式サイトオープンと同時にゲーセンマップもリニューアルする予定で、
10月中旬くらいに公式サイトがプレオープンするって読んでたんだけど
ぜんぜん読み違えた。
でも、遅れたおかげ?で、さらに新しい機能を1つ追加することができた。

今回のリニューアルはかなりリキ入ってます。
リニューアルポイントがたくさんあります。
リニューアル作業完了後、SINTさんのほうからリニューアル内容の
プロモーション説明があると思います。

もうすぐDJTも終わり。

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過去最大の稼動期間となりましたね、DJT。
まるまる11ヶ月間稼動。いやー、よかったよ、DJT。

ICARUSがハードクリアできなかったのが心残りだ。
最高速トリル地帯20%も残して越えたこともあったのに、
クリアできかなったなんて、、。あれは持ったえなさすぎる。
その後特に粘着もしなかったけど。。
あと、心残りと言えば、ミラージュレジデンスが何回も1ギリして
フルコンを逃したこと。
余裕で理論接続なんだけど、難しいところ繋いだときに限って、
簡単なところで切ったりして、何度も泣いた。
家庭用にフルコンマークを収録したかったよ!

VとかColorsはかなりいい点でて満足です。
Vはライバルみんな抜いたし、Colorsは抜き返されちゃったけど、
AAは自己ベ更新の2700点台目指してたんだけどダメだった。
2600点台後半止まり。うーー。。

今作はライバルさんがすごい増えたので
ほとんど上にあがってこない(やってない)方とかアクティブでなかった方を
はずしちゃいました。すみません。

SPプレー1000回超えてからは、☆12が1曲目から選べるようになったんで
1曲目から簡単目な☆12選んだりして、結構楽しいです。
1曲目ColorsとかAAあたりが熱いです。
3曲目にVを持ってくるのがマイブームです。RANDOM EASYでの勝率8割って感じです。
ハードかけたら5割弱くらい?ハードでは3曲目までに持ってくる勇気がないです。

それではまたEMPRESSで会いましょう。

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